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Articles de la rubrique "Tutoriaux Wii"
Lire des Videos et des Musiques sur Wii
Jeudi 17 Avril 2008 à 23:01 Publié par DrakanFX dans Tutoriaux Wii IntroductionCe tutoriel explique comment lire des videos et de la musique sur Wii. Pré-requisMatériel :
Le TutorielTéléchargement et décompressionAprès avoir téléchargé le Setup Disc 1.2 décompressez le quelque part sur votre ordinateur. Avant de passer à l'étape suivante, assurez vous d'avoir au moins 4,5Go de libre sur votre disque dur. Executez le programme ms-dos correspondant au format de votre console
GravureGraver le fichier iso obtenu (par exemple : bootdisc.pal.iso) avec votre logiciel de gravure (Nero, Clone DVD, imgburn, ...) Insérez DVD dans la wiiBranchez une manette Gamecube et inserez le DVD dans la Wii. Affichage MFE MediaplayerDans le menu qui apparaît à l'écran, choisissez "MFE Mediaplayer" Au lancement de MFE mediaplayer vous verrez Tux le manchot ainsi qu'un tas de lignes plus ou moins incompréhensible. Patientez un peu le temps que le chargement soit terminé. Changement de DVDUne fois le logiciel chargé, appuyez sur les boutons L+R pendant quelques secondes, puis dès que le message "Unmounting media" s'affiche sur l'écran, changez de DVD pour mettre celui qui contient vos medias. Chargement du MédiaLorsque vous aurez inseré votre DVD, réappuyer simultanément sur L+R pendant quelque instant jusqu'a ce que le message "Mounting media ... Please wait" apparaisse. Patientez et vos fichiers devraient apparaître Il vous suffit ensuite de sélectionner le fichier que vous souhaitez regarder, et d'appuyer sur A. Une nouvelle pression sur le bouton A permet de mettre la lecture en pause. Le bouton B permet de stopper la lecture. Différents types de fichiers sont lisibles : avi, mp3, flac, ...
Test de la WiiSuper
Jeudi 17 Avril 2008 à 23:00 Publié par DrakanFX dans Tutoriaux Wii Introduction![]() Une nouvelle puce vient s'ajouter au large éventail de modèles existants à ce jour: la WiiSuper. En voici le test. CaractéristiquesParmis l'ensemble des caractéristiques listées sur le site qui lui est dédié, nous noterons les caractéristiques principales suivantes (que je me permet de commenter au passage): - Lancement direct des jeux originaux, des jeux imports et des backups de jeux (Wii et GameCube). Boots the NTSC Wii imports on NTSC consoles (US and JAP, no patch needed). Boots the NTSC Wii imports on PAL consoles (no patch needed, partial compatibility). Boots the PAL Wii imports on NTSC consoles (no patch needed, partial compatibility). - Lancement direct des homebrews en mode GameCube (via DVD ou carte SD). - Supporte les DVD multi-jeux (Wii et GameCube). - Supporte toutes les version des lecteurs Wii actuellement sur le marché. - Supporte tous les chipsets D2A/DMS/D2B. - Supporte les DVD+R, DVD-R, DVD RW sans modification du bit-setting. - Autosetup de la region et du lecteur. - Désactivable (un fil à souder). - Mises à jour possible via DVD. - Mode furtif et invisible. - QuickSolder (possibilité de la monter sans fils). - Audiofix intégré (les jeux GameCube utilisant le streaming fonctionnent sans patch additionnel). - Mode recovery. Aux premiers abords je dirais que c'est une puce de plus qui ne promet rien de plus. Passons au montage... Installation![]() L'installation de cette puce est assez simple puisqu'elle propose d'être montée en "quicksolder". On peut cependant être vite perdu si l'on a jamais monté de puce
auparavant et qu'on tente de se fier au guide dispo sur le site au
format PDF. En effet, celui-ci parle de 6 fils dès la première phrase mais le point 6 est vite oublié dans la suite du guide... Les habitués comprendront qu'il s'agit en fait du fil de
désactivation de la puce qui devra être soudé (comme pour les autres
puces proposant cette fonctionnalité) sur le bouton "reset" de la
console. Mis à part un "Remove the plastic fastener on the top of the
reset button on the mainboard" qui m'a mis la puce à l'oreille, rien
n'indique où se trouve ce point n°6 et comment le câbler... Les 5 autres points ne posent pas de problèmes à être soudés : ![]() Une fois le montage effectué, je teste un original puis un backup: aucun problème. Je me rappelle avoir lu sur le site : "First time setup just run a Wii original game DVD from your own region, that's it." J'avoue que je n'ai pas pensé à tester un backup AVANT
l'original. Ai-je vraiment "auto-configuré" ma WiiSuper avec mon
original? Là encore un "setup disc" aurait été le bienvenue. Au moins j'aurais su exactement ce que j'ai activé ou pas. ConclusionPour conclure, cette puce semble offrir les mêmes possibilités que
ses concurrentes donc pas de réelles innovations pour le moment mais
nous attendons tout de même ce fameux "setup disc" qui n'est pour
l'instant pas annoncé. Un bel effort a été fait sur la forme du site ; dommage que le
fond n'en ai pas bénéficié lui aussi car les infos (pourtant pas
nombreuses) sont eparpillées ; elles manquent de clareté et semblent
parfois même avoir été écrites par un traducteur automatique... pas
top... Les fainéants choisiront peut être la WiiSuper qui présente un
fil en moins à souder comparé à d'autres puces très à la mode ces
temps-ci d'autant plus que ce point en moins est de + en + souvent
manquant sur les nouveaux modèles de Wii donc ça évite de s'amuser à
souder directement sur le chipset. Les plus : - Facilité de montage Les moins : - Site mal rédigé; infos manquantes, mals expliquées voire à la limite du mensonge... :-)
Câble Wii - Pc Et Utilisation Du Wab-modcheap Launcher
Jeudi 17 Avril 2008 à 22:57 Publié par DrakanFX dans Tutoriaux Wii Pré-requisPour commencer la fabrication de ce câble, voici les composants dont vous aurez besoin : 1 x connecteur Sub-D Mâle (9 Pin) 0.35€ 1 x connecteur Sub-D Femelle (9 Pin) 0.35€ 1 x capot Sub-D (9 Pin) 0.35€ optionnel 1 x connecteur Sub-D Mâle (25 Pin) 0.50€ 1 x capot Sub-D (25 Pin) 0.50€ optionnel du câble (un vieux câble réseau/USB fera très bien l'affaire) TOTAL : 2.05€ avec les capots pour les connecteurs (plus propre mais pas indispensable) Pour réduire les coûts, vous pouvez même vous passer des connecteurs, mais bon pour 2.05€, mieux vaut faire quelque chose de plus solide/propre !
InstallationNous allons nous intéresser à la partie encadrée près de IC3001. La flèche bleue indique par où faire sortir le câble de la Wii. ![]() Passons maintenant aux choses intéressantes : les connexions. Souder UNIQUEMENT les câbles entourés (les autres servent
pour installer un modchip externe) comme indiqués sur la photo suivante
(avec des soudures plus propres ça marche aussi Maintenant que vous avez connecté les câbles faites les passer comme indiqué par la flèche bleue sur le schéma précédent.
L'emplacement choisit importe peu, mais en le plaçant de la sorte, il ne gène absolument pas la fermeture de la Wii. Ensuite connectez ces mêmes broches du connecteur SUB-D (9 pins)
femelle au connecteur SUB-D (25 pins) mâle afin de vous retrouver avec
le brochage indiqué sur le 2ème schéma. Voila, c'est fait, reste plus qu'a tester, pour cela, je vous conseil de garder la Wii ouverte (a moins que vous ne soyez sur de vous !)
TestsPour tester, téléchargez la dernière version du soft correspondant à la version de votre lecteur (voir composant IC3001). Sous Windows :
VarianteUne variante pour les bourrins ou fainéants et de simplement relier les câbles au port parallèle à l'arrière du PC comme suit :
Informations complémentairesLes jeux PAL sont supportés mais les jeux NTSC US/JAP sont partiellement supportés, c'est à dire que certains jeux passent, mais pas tous. Pour savoir la version du soft a utiliser il faut regarder ce qu'il y a d'écrit sur le composant IC3001 (cf photo du tuto) s'il y a écrit D2A ou DMS il faut la version WAB-ModCheap Launcher D2A s'il y'a écrit D2B il faut donc la version WAB-ModCheap Launcher D2B WII Version.
Programmation d'un pic 12Fxxx
Jeudi 17 Avril 2008 à 22:54 Publié par DrakanFX dans Tutoriaux Wii IntroductionComme la plupart des gens qui galèrent à programmer leur pupuce ... Je me suis demandé pourquoi elle était si chiante à programmer une seconde fois et n'étant pas électronicien je me suis renseigner sur google et voila ce que j'ai trouvé Les programmateursQUOTE
Ca me rappelle
un problème: lorsque c'est l'oscillateur interne qui est choisi (+
peut-être en combinaison avec autre chose, je ne sais plus), le PIC a
tendance à démarrer en mode normal (même si MCLR up). Il faut d'abord
mettre MCLR à +VPP et ensuite mettre 5V sur le Vcc
Attention, ce qui est en italique relève de mes souvenirs. Il faudrait une confirmation. A+ Donc la solution logique serait d'utiliser ces programmateurs : JMD avec Bs170Il coûte 3€ a faire
JMD BConseillé par Giant qui d'après lui serait excellent environ 8€ -Kit velleman K8048 (Le programmateur serait buggué donc ne fonctionne pas) Bon d'après le vendeur de BFK électronique à Dijon se serait le programmateur à avoir et il possède une table d'expérimentation bref la crème des crème Il coute dans les 40€ mais bon personnellement je trouve cela chet pour programmer quelques pic ... Le port sérieIl existe aussi un autre problème avec le port série qui ne délivrerais pas une tension de 13V a la pin 4 du pic Solution : Rajouter une alimentation externe (en série ^^) avant la pin4 pour augmenter la tension. Bref voila je pense avoir synthétisé toutes les informations prise à droite à gauche et maintenant si vous pouvez donner votre configure et tout le reste afin de voir ce que l'on peut en tirer merci
Monter la puce Wiinja ou Wiinja 2
Jeudi 17 Avril 2008 à 22:49 Publié par DrakanFX dans Tutoriaux Wii IntroductionCe tutoriel explique comment poser une puce Wiinja ou Wiinja 2 Pré-requisMatériel :
Temps : 20 petites minutes
Le TutorielDans un premier temps, dépliez les pattes de votre puce afin qu'elle soit plate. Après avoir localisé les 2 zones ci dessous ![]() Zone rouge : Emplacement de la puce soudure sur la carte mèreSoudez les fil sur la carte mère en suivant le schéma ci dessous (l'ordre est conseillé) : ![]() soudure sur la puceSoudez maintenant sur la puce.
![]() Il ne reste plus qu'à fixer la puce. AstuceMettez un bout de scotch à l'endroit où sera la puce et coller la avec un peu de glue au scotch. Ainsi, elle est facile à ôter en enlevant le scotch. (merci à Josky57 pour cette astuce) Pensez à isoler la puce et les soudure en mettant du scotch de peintre dessus. Faites un test avant de refermer la console |
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